【Defold】BGMの再生
sound コンポーネントを使用して BGM を再生することが出来ます。 確認バージョン 1.2.165 使用可能な形式 wav または ogg 形式が使えます ...
【Defold】html5 ビルド時の「Made with Defold」リンクを消す
Defold でhtml5ビルド出力すると生成されたhtml ファイルに「Made with Defold」リンクが含まれます。これを消したい。game.pro ...
【Defold】AndroidのBackキーでアプリを終了する
input ファイルを開きキーを登録します。 コード on_input にコードを記述します。 function on_input(self, action_i ...
Defold 引っ越しガイド(From Unity)
Unity ユーザーのためのDefold 移行ガイドみたいなものが無いなと感じ、 Unity 引っ越しガイド | Unreal Engine ドキュメント Ep ...
【Defold】プログラムの方針について考えてみる
Defold はビルド時間も早くイテレーションがとても楽。だけどどんな設計でコードを組めば良いのかが資料として少ない気がしますので僕なりにまとめてみます。 方針 ...
【Defold】collectionproxy で load した Collection のユーザー入力を受け付ける
main.collection から collectionproxy を使って sub の collection を load した場合、そのままではユーザー入 ...
【Defold】Shader:最小限のコード
最小限のSprite 用のシェーダープログラミングは何をしているのかを確認してみました。 Vertex Shader (1) uniform highp mat ...
【Defold】Script の呼び出し順番について
新しく Script ファイルを作成すると予め最低限の関数が定義されている。 function init(self) function final(self) ...
【Defold】GameObject に親子関係を設定する
set_parent メッセージを投げると GameObject 間の親子関係を設定できる。設定すると親の GameObject を削除した時に子の GameO ...
【Defold】Collection のユーザー入力をON/OFFする
ユーザー入力を受け付ける・受け付けないためのON/OFF 処理はそれぞれ acquire_input_focus メッセージおよび release_input_ ...