【開発】私が思う究極に辛いプログラムコードはこれだ!
ゲーム開発現場で実際に発生した、または現在進行形で発生している超絶問題のあるコードについてお話します。開発環境はUnityのため、言語はC#となっています。巷で ...
【Unity】アプリが重い時はProfilerやFrameDebuggerを活用しよう
アプリ開発の途中、幾度となく訪れる最適化フェーズ。特に開発後半になるとデバッガー、プランナーからは「なんかわからないけど重いです」と言われてストレスを貯めたりな ...
【開発】チャットツールとの上手な向き合い方【Slack】
近年Slack、Skype、ChatWorkといったチャット型のツールが流行っています。これらのチャットツールは即時反応できる点が利点であり、私自身も便利に活用 ...
「ディスガイアRPG」の炎上から学ぶ「デバッグ」の重要さ
スマホゲームでありがちなリリース後に不具合が発覚し緊急メンテナンスからの炎上。よくある流れですが、今回は凄まじかったみたいです。 ディスガイアとは? 日本一ソフ ...
【Unity】ScrollViewに配置しているオブジェクトをDragAndDropする
ScrollViewのコンテンツに配置してあるGameObjectをスクロール処理と干渉しない様にドラッグ&ドロップさせるコンポーネントです。 実装のポイントは ...
【Unity】UI最適化Tips
Unityの最適化Tips「UI編」です。公式の最適化TipsであるSome of the best optimization tips for Unity U ...
【Unity】Vector2、Vector3のint版が追加されていた話
Vector2/Vector3構造体のInt版が欲しくなり、オリジナルのInt版構造体を書かれていたりしませんか?Unityはバージョン4.3辺りからの利用者で ...
【開発】気持ちよく開発をするために。マウスひとつで効率が変わります
特にデスクワーク中心で、クリエイディブな仕事をされている人には読んでほしい投稿です。皆さんは、仕事環境に満足していますか?業務に必要な道具であったり、室内環境で ...
【開発】ゲームエンジンの色々。沢山あります
業界勤めなので、せっかくならと、ゲームの話や開発の話をしようかなと思います。 さて、近年のゲームソフト開発には、個人レベルから商用レベルにまで耐えられる様な便利 ...
【Google Analytics】さくらのレンタルサーバーでGoogle Search Consoleにサイトを登録する
「Google Search Console」というのはGoogleが提供しているサイトを改善するためのツールです。古参の方はウェブマスターツールって聞くと馴染 ...