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DEVELOP

【開発】自身のコーディングの癖について考えてみる

はじめに綺麗なプログラムコードを書く人ってどんな言語であろうと綺麗に書きますよね。少し気になって、自分自身のコーディングの癖を調べてみました。そうすると、僕自身にも癖がありましたので紹介したいと思います。また、プログラム言語はC#となってい...
DEVELOP

【Unity】Unityの便利な有料アセット備忘録

セールしていたら、今は使わなくても買っておいて損は無さそうな有料アセットの備忘録コーディングArbor3ビジュアルスクリプティングが可能になる、日本語ドキュメント対応のステートマシン* Arbor Documentation入力Rewire...
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【Unity】MonoBehaviourを使わずコルーチンを回したい

Unityでコルーチンを使うには、UnityEngineに既に用意されているStartCoroutineメソッドを使用するのが一般的かと思います。public class TestCoroutine : MonoBehaviour{ voi...
TOOL

【Windows】ScreenToGifを使ってmp4で画面を録画する

Windows環境でアプリ開発をしていて、進捗報告用に画面を録画したいことがよくあります。Windows10の標準機能にも画面キャプチャーはありますが、画面全体のキャプチャー程度しか出来なかったり、編集が難しいのであまり便意なものとは言えま...
DEVELOP

【VisualStudio】Code Snippetsで効率的なコーディングを目指そう

プログラマの皆さん、コード補完を活用していますか?今日はコーディングを効率的に早くするお話。コードスニペットってなれると超便利ですよというお話。最近はUnityでゲーム開発をしていますので、環境はVisualStudio + C#でお届けし...
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