Defold 【Defold】エディターの概要と基本操作について 随時更新します。エディターの概要デフォールドエディタは、特定の情報を表示する一連のペインまたはビューに分かれています。Editor overview (defold.com)Assets ペインプロジェクトのすべてのファイルを一覧表示します... 2019.09.15 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】ESCキーでアプリを終了させる2つの方法 2通りの方法があります。 1つ目:game.input_binding に ESC キーを登録してスクリプトでチェックする方法 game.input_binding を開き、ESCキーをAction として登録します。スクリプトを書く登録し... 2019.09.14 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Defold】Lua スクリプトの書式について Defold はLua を採用していてスクリプトの書き方が少し特殊。よく使う書き方をまとめておきます。構文コメント-- 1行コメント--[[ 複数行コメント--]]変数宣言a = 10b = 20; c = 30foo, bar = 40,... 2019.09.13 DEVELOP
Defold 【Defold】アプリケーションを再起動せずに、毎回同じ乱数を生成する Defold Engine で乱数を取得するには math.random を使用します。function init(self) -- シード値を初期化 math.randomseed(os.time()) -- 乱数の取得 local re... 2019.09.12 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】factory.create 時に任意のパラメータを渡す factory.create でGameObject 生成時に任意のパラメータを テーブル構造で渡すことが出来ます。 確認バージョン1.2.161呼び出し先 go.property を使ってプロパティを追加する。今回は my_value と... 2019.09.11 DefoldDEVELOP