【Defold】エラーハンドリングするためのコールバック関数を登録する
![](https://kazupon.org/wp-content/uploads/2019/07/what-is-defold1-1.png)
ランタイムエラーは sys.set_error_handler を使えばキャッチできます。
local function game_error_handler(source, message, traceback)
print(source)
print(message)
print(traceback)
end
function init(self)
sys.set_error_handler(game_error_handler)
end
エラー発生時にパケットを送信するなり、画面にエラーダイアログを表示するなりしてあげても良さそうです。