kazupon

スポンサーリンク
DEVELOP

【Unity】Line Renderer を使って線を引く

昔々Unity5.4 時代では綺麗に描画できなかった線を引くためのコンポーネント Line Renderer 。5.5 移行からは綺麗に描画できる様になっているので試してみました。5.4と5.5 との比較。角が綺麗になっている。確認バージョ...
DEVELOP

【Unity】描画順に迷わないためのTips(3D編)

Unity の描画順は期間が空くと忘れてしまうのでメモしておこうと思います。確認バージョンUnity 2019.1.9f1大まかな順番大小・強弱で表すとCameraの Depth 値 > Sorting Layer > Sorting Or...
DEVELOP

【Unity】DoTween:「Max Tweens reached」警告が発生した時の対処方

DoTween で大量のオブジェクトのを動かしたりアルファを変更したりしていると「Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 200/50 to 50...
LIFE

【書籍】Unity:ダビスタのUI本が具体的で良かった

いわゆる〇〇を作ってみよう!やってみよう系の本ではなく一通りできる様になってから読む様な初級~中級者向けの本。 ユーザーに待ちを感じさせないための工夫 誰が書いても一定のパフォーマンスを確保する設計 1点注意点を挙げるとするとダビスタの実際...
DEVELOP

【Windows】Tree コマンドを使ってディレクトリ構成をファイルに出力する

Windows 標準緒コマンドプロンプトやPower Shell のTreeコマンドを使えば、別途アプリをインストールせずにディレクトリ構成をファイルに出力することが出来ます。書き方tree /f >\file.txt結果試しに制作中のゲー...
スポンサーリンク