【Defold】Defold 1.2.182 がリリースされました
Defold バージョン 1.2.182 が公開されました。 リリースノート 主な更新内容 PPVRTCまたは ETC1 / ETC2圧縮していたテクスチャは、 ...
【Unity】UI:背景画像をアスペクト比率の異なる端末に対応する
準備 背景素材は16:9のものを用意する。 Prefabの構成 ルートのGameObjectを全画面にストレッチにする。 子のGameObject、ここでは " ...
アセットバンドルビルドした時にMaterial のサイズが増えてしまった場合の対処方法
マテリアルに割り当てられたテクスチャのタイプが「Sprite」になっていると依存関係が構築されているにも関わらず、アセットバンドルビルドした際のマテリアルファイ ...