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Defold 【Defold】カラーピッカー「Colorpicker」アセット Defoldが色のために使用する0-1vector4sを出力する基本的なHSVおよびRGBカラーピッカー。アセットページrgrams/colorpicker: A simple color-picker program made with ... 2021.01.30 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Unity】レンダラーを切って表示をON/OFF SetActiveはコストが高いので描画だけを切りたい、そんな時に。サンプルコード// 表示設定。private Renderer[] rendererArray;private bool[] prevRendererEnableArray... 2021.01.29 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】UniRxのコルーチン操作 UniRx のコルーチンはMonoBehaviour である必要が無いので呼び出しが非常に便利です。また、完了通知が受け取れるのも大きいですね。コルーチンの開始IDisposable coroutineDisposable; void St... 2021.01.28 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】ビヘイビアの関数呼び出しタイミング 特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。GameObject.Instantiate(prefab)Instantiate で生成されると同じフレームでAwake() が呼ばれる。その後 Start() も同じフレームで呼ばれ... 2021.01.27 DEVELOPUnity