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KAZUPON研究室

月: 2020年12月

【Defold】WARNING:DLIB: Profiler Engine.Init took seconds について

2020/12/31 by kazupon

起動に時間がかかっていると”WARNING:DLIB: Profiler Engine.Init took 〇〇 seconds” の様な警告が表示されることがあります。 I have some … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】render.draw_debug2d が非推奨になりました。

2020/12/30 by kazupon

代わりに render.draw_debug3d を使って欲しいとのことです。 確認 バージョン 1.2.177

カテゴリー Defold、DEVELOP

【GitHub】楽にブランチを削除する

2020/12/29 by kazupon

わざわざプルリクエストのページへ遷移してDelete Branch なんてしなくて済みます。 手順 Code タブ の branches を選択します。 ブランチの一覧が表示されますので、Yours を選択します。 する … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、GitHub

【Defold】レイを反射させる

2020/12/28 by kazupon

How to do Reflecting rays? – Questions – Defold game engine forum

カテゴリー DEVELOP

【Unity】WebGL でメモリエラーチェック

2020/12/27 by kazupon

ここめっちゃ役立つ~。 Unity:WebGLでメモリエラーに苦しんだ話 | Unity+AssetStoreおすすめ情報 (fast-system.jp)

カテゴリー DEVELOP、Unity
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