2020-11

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DEVELOP

【Unity】「RuntimeInitializeOnLoadMethod」 を使ってAwake より先に処理する。

アプリ起動時に一度だけ処理したい場合は RuntimeInitializeOnLoadMethod が使えます。private static void Initialize(){ // process...}Type には RuntimeI...
DEVELOP

【Windows10】msys2 のスクリプトを変更して ln でシンボリックリンクを張る

MacやWindows環境が混合している開発環境で、Windowsユーザーがlnコマンドが事前準備GitBash がインストール済の状態であること。手順GitBashを起動し、以下スクリプトを実行する。echo "export MSYS=w...
Defold

Defold 1.2.175 がリリースされました

Defold のバージョン 1.2.175 がリリースされました。リリースノート主な更新内容iOS, Android ビルドの修正LiveUpdate のzip ファイル対応が追加お知らせ
DEVELOP

【Unity】Auto Refresh を無効にしつつ再生時にはスクリプトのビルドが走る様にする

プログラムを書いている途中でも UnityEditor はせっかちなのでスクリプトをビルドしようとします。それを止めつつ、再生時にビルドさせる方法です。こちらの手順が大変参考になりました。忘れない様に自分でもメモしておきます。手順Packa...
DEVELOP

【VisualStudio】ファイル保存時にコードフォーマットする

Visual Studio でファイル保存時にソースコードの自動整形が効く様にしたい。Ctrl+K,D では面倒。手順Productivity Powers Tools をインストールする「拡張機能」より Productivity Powe...
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