月: 2020年11月
【Unity】WebGL で5秒ごとにメモリ使用量を確認する
参考 Unity WebGL Memory and Performance Optimization (kongregate.com) 例 WebGLビルドした時に出力される index.html に以下を張り付ける。
【Unity】コンポーネントがMonoBehaviour から派生したクラスかどうかを確認する
何かしら特別な理由で派生元のクラスを確認したい時があります。そんなときは IsSubclassOf が使えます。 ドキュメント Type.IsSubclassOf(Type) メソッド (System) | Micros … 続きを読む
【Unity】Application.persistentDataPath で保存したファイルをiCloud のバックアップ対象外とする
iOS でアセットのダウンロードを実装した際に、アセットの保存先がiCloud の対象になっているとリジェクトを受ける可能性が高いです。Unityにもそれを回避するための関数がわざわざあります。 UnityEngine. … 続きを読む