【Defold】”–renderdoc” フラグを指定してGPUデバッグを開始する
Defold 1.2.162 から renderdoc に対応されていることを知りましたので試してみます。 手順 RenderDoc のインストール ここからツ ...
【Defold】アプリケーションが起動してからの経過フレーム数をカウントする
同じフレームで処理が実行されたかどうかを確認する時など、Unity のTime.frameCount の様なものがあると結構便利です。 local M = {} ...
【Defold】”Physics world buffer full, world could not be created. ” エラーの対処方法
各画面のレイヤーを細かく分けている過程で、"Physics world buffer full, world could not be created. " エ ...
【Defold】セーブデータの読み書きに「defsave」アセット
アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 デフォルトのセーブデータを用意する return { config = { sound ...
【Defold】セーブロード処理の基本
公式リファレンス API reference (sys) 使い方 セーブ function M.save(_highscore) local title = s ...
【Defold】admob アセットのラッパーモジュールを作成しました
Google の admob 広告配信アセット admob の操作を少し楽にするラッパーモジュールです。 local M = {} --[[ 初期化。 ]] f ...
【Defold】label コンポーネントの使い方
文字列表示用の label コンポーネント操作一覧です。 公式リファレンス Label text components in Defold 操作一覧 テキストの ...
【Windows 10】任意のアプリで外部GPUを常に稼働させる
特定のアプリで常に外部GPUで動作させたい。そんな時ってありますよね? 手順 コントロールパネルからを選択します。から任意のアプリケーションを選択する オプショ ...
【Defold】カウントダウン処理を実装する
local M = {} function M.new() local instance = {} instance.handle = 0 instance.c ...
【Defold】複数のテクスチャを選択してアトラスを作成できる「editor-script-atlas」エディター拡張アセット
「editor-script-atlas」アセットは、アトラスに画像を追加し選択した画像から新しい画像を作成するためのエディタースクリプトです。 アセットページ ...