【Defold】”–renderdoc” フラグを指定してGPUデバッグを開始する
Defold 1.2.162 から renderdoc に対応されていることを知りましたので試してみます。 手順 RenderDoc のインストール https://renderdoc.org ここからツールをダウンロー … 続きを読む
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同じフレームで処理が実行されたかどうかを確認する時など、Unity のTime.frameCount の様なものがあると結構便利です。 コードは至ってシンプルですが、これをmain.script のupdate で更新し … 続きを読む
各画面のレイヤーを細かく分けている過程で、”Physics world buffer full, world could not be created. ” エラー が出てしまいました。 原因と対 … 続きを読む
アセットページ https://defold.com/assets/defsave/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 デフォルトのセーブデータを用意する サンプル 保存先は? お知らせ