【C#】コーディング規約って大事

最近は Unity で開発をする機会が多いので、偏った考え方になるかもしれないですが、いくつかのプロジェクトで気になった点を、少し毒強めに書いてみます。 関数編 名前 未だにこんなクソコードを見かけることがあります。万死 … 続きを読む