KAZUPON研究室

【Defold】Shader:RGBとHSVを相互に色相変換する

RGBとHSVを相互に変換するシェーダーコードです。 何年か前に職場の人だったか誰かから教えてもらってメモってたやつ。 お知らせ


【Unity】UniRx:連打防止ボタン

ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 説明 機能 用途 OnClickAsObservable() クリック検知を登録 TakeUntilDestroy() thisがDestroyさ […]


【C#】実行中にクラス名を取得する

ソースコードを自動生成したり、クラステンプレートを書くときにクラス名が欲しくなることがあります。 結果


【Defold】ScriptのDebug方法

任意のスクリプトファイルにブレイクポイントを設定して実行するだけ。Visual Studioと似ています。 確認バージョン Defold 1.2.158 手順 スクリプトファイルを開きF9でブレイクポイントを追加/削除 […]


【Unity】MacOSでUniRxをインポートしUnityEditor再生・停止を繰り返すと例外落ちした件について

原因は不明ですが、Unityバージョンとの整合性が取れていなかったためかもしれません。 解決方法 Unityバージョンを上げました。「え?それだけ?」となるかもしれませんが、基本的な所で意外と取り込んだ際の、バージョン不 […]


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