【Unity】ScriptTemplates でScriptテンプレートを作成する
チームで共有するソースコードは、できる限り書き方を統一したい。一定のルールで書かれたコードは保守も楽ですし、精神的にも気持ちが良い。 配置場所 雛形となるソースファイルは以下ディレクトリに設置することで、雛形としてファイ … 続きを読む
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シェーダーを書いていて、特にモバイル端末でのパフォーマンスが気になることが多々あります。なんとかフレームレートを改善して快適な操作を保ちたい。そんな中、いくつかの最適化方法を試す中で恐らく試すであろう 「データ型の精度を … 続きを読む
Animation付きなど、高機能なスクロールビュー制御が出来るUnityアセット A scrollview component that can implement highly flexible animation … 続きを読む
EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加すると、コンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 結果 こんな感じで拡張していけば直感的な操作が可能になりますし、効率的に開発を進められる様 … 続きを読む
※これはどこかで読んだ記事の内容を参考にしたものです。参照先を忘れてしまっていて、見つけ次第リンクを貼ります。 コードを書いていると、Listの操作をすることが多いかと思います。特に、Listの中の、ある要素を一括で取り … 続きを読む