【Unity】フォルダ構成を考える

大切なのは分かりやすさ。過去4パターン程度経験したので記録しておこうと思いましす。 パターン1 素材の種類を基準とした場合 メリット 最上位のフォルダを見れば、素材の種類が分かる デメリット 異なるリソース間との関連付け … 続きを読む