【Defold】スプライト用GrayScaleシェーダー
無効なボタン表示などのためにスプライトイメージをグレイスケールしたい。そんな時はグレイスケール用のマテリアルとシェーダーファイルを作成しスプライトに割り当てます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこち … 続きを読む
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背景の無限スクロールしてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 GameObjectの作成 Assetsビューで右クリック->[New…]->[Game Object]を選択し … 続きを読む
UnityのアセットDoTweenの様な記述でEasingアニメーションをSequence風に書ける様にしてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 Defold標準のイージングアニメーショ … 続きを読む
ゲームを彩る派手な演出にはパーティクルが欠かせない。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 パーティクルエフェクトの作成 アセットのビューから右クリック->[New…]-> … 続きを読む
シューティングゲームの自機が発射した弾と敵キャラクターの様に衝突判定が必要な個所では、GameObjectにコリジョンコンポーネントを追加することで衝突判定ができる様になります。 そもそもDefold Engineって何 … 続きを読む