DEVELOP 【Unity】ScrollViewに配置しているオブジェクトをDragAndDropする ScrollViewのコンテンツに配置してあるGameObjectをスクロール処理と干渉しない様にドラッグ&ドロップさせるコンポーネントです。実装のポイントは二つ。 親のスクロールビューに対して、縦・横いずれかの操作を許すか否を設定する点。... 2019.03.31 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】UI最適化Tips Unityの最適化Tips「UI編」です。公式の最適化TipsであるSome of the best optimization tips for Unity UI - Unity で公開されているTipsの内容を確認しながら僕なりに検証して... 2019.03.30 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Vector2、Vector3のint版が追加されていた話 Vector2/Vector3構造体のInt版が欲しくなり、オリジナルのInt版構造体を書かれていたりしませんか?Unityはバージョン4.3辺りからの利用者ですが、古くからUnityで開発をしている人であればきっと作成していたことでしょう... 2019.03.29 DEVELOPUnity
LIFE 【開発】気持ちよく開発をするために。マウスひとつで効率が変わります 特にデスクワーク中心で、クリエイディブな仕事をされている人には読んでほしい投稿です。皆さんは、仕事環境に満足していますか?業務に必要な道具であったり、室内環境であったり。僕は最近、環境に投資しない企業が多いと感じています。そこで、今回は「マ... 2019.03.28 LIFEWORK
GAME 【開発】ゲームエンジンの色々。沢山あります 業界勤めなので、せっかくならと、ゲームの話や開発の話をしようかなと思います。さて、近年のゲームソフト開発には、個人レベルから商用レベルにまで耐えられる様な便利ツール、通称ゲームエンジンが沢山あります。ゲームエンジンを使えば、足りない技術を補... 2019.03.27 GAME