【Unity】WindowsでIL2CPP ビルド時間を少しでも早くする
Unityのil2cppはアプリのバイナリを作成する前に、スクリプトをC++に変換する技術。セキュリティの面からも有効にしておいた方が良い無いのですが、ビルド時間が長いのが結構辛い。少しでも早くビルドできないか調べたり試してみました。
公式の資料
結果、個人的にWindows10環境においては
ProjectのフォルダをWindows Defenderのスキャン対象から除外
これが最も効果がありました。ファイルスキャンが走るのは、やっぱり何でも遅いみたいです。