実機になんども転送して動作確認って結構大変ですよね。Androidだと差分ビルドの様なことができるみたいです。
Unity – Manual: Application patching (unity3d.com)
確認バージョン
- Unity 2021.3.8f1
手順
- Build Settings の Android のビルド設定から Development Build が有効な状態で Build to Device から Patch And Run を実行する。
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これだけで差分ビルドが通るみたいです。確かに早くなった気がします。
Patchデータの削除
Patchビルドしたデータの削除は端末のキャッシュをクリアすることで削除できます。