【Unity】Overdrawの確認方法2019/06/11DEVELOP, Unity 処理負荷を確認する際に真っ先に確認した方が良い部分がフィルレート。UnityではOverdrawと呼んでいてシーンビューで可視化できます。 白に近づけば近づくほど重なっていたりして、負荷が高い。 Posted by kazupon