【Unity】QualitySettings.asyncUploadTimeSlice に関して
テクスチャやメッシュのGPUへの転送処理はレンダースレッドで行われる訳ですが、この一度の処理にかかる最大時間を変更できます。
QualitySettings.asyncUploadTimeSlice = 3;
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テクスチャやメッシュのGPUへの転送処理はレンダースレッドで行われる訳ですが、この一度の処理にかかる最大時間を変更できます。
QualitySettings.asyncUploadTimeSlice = 3;