【Unity】QualitySettings.asyncUploadTimeSlice に関して

DEVELOP, Unity

テクスチャやメッシュのGPUへの転送処理はレンダースレッドで行われる訳ですが、この一度の処理にかかる最大時間を変更できます。

QualitySettings.asyncUploadTimeSlice = 3;

参照

Posted by kazupon