【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する
EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。
[MenuItem("Assets/test/更新")]
static void HogeFunc ()
{
string[] guidList = Selection.assetGUIDs; // 選択している項目のguidを取得。
}
毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。
[MenuItem("Assets/test/更新")]
static void HogeFunc ()
{
string[] guidList = Selection.assetGUIDs; // 選択している項目のguidを取得。
}