移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input Handling をBoth へ変更します。
エディターが再起動それぞれのAPIが使える状態になります。
移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input Handling をBoth へ変更します。
エディターが再起動それぞれのAPIが使える状態になります。