DEVELOP, Unity

UniRx のコルーチンはMonoBehaviour である必要が無いので呼び出しが非常に便利です。また、完了通知が受け取れるのも大きいですね。 コルーチンの開 ...

DEVELOP, Unity

特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。 GameObject.Instantiate(prefab) Instantiate で生成されると同じ ...

Defold, DEVELOP

Defold Engine のDefold 1.2.179 BETA が公開されました。安定板は2週間後の予定です。 リリースノート iOSエンタイトルメントの ...

LIFE, PC・ガジェット

HP ProBook 635 Aero G8, los ultrabooks ahora con Ryzen 5000 | TGTecno 日本での販売は何時か ...

Defold, DEVELOP

「Haxe Support」はDefoldゲームエンジンで Haxe コードを記述するためのライブラリです。 アセットページ Haxe Support (def ...

Defold, DEVELOP

「Printer」はRPGやビジュアルノベルゲームに良く出てくる流れるメッセージを表示するアセットです。 アセットページ Printer (defold.com ...

Defold, DEVELOP

NavGoはタイルマップではなくゲームオブジェクトに基づくA *を使用したナビゲーションマップアセットです。 アセットページ NavGO (defold.com ...

LIFE

1kg で13.3インチでRyzen または intel 11gen のCPU搭載のノートPC。バッテリーも長持ちみたい。 HP ProBook 635 Aer ...

Defold, DEVELOP

いわゆるエイム処理。シンプルなサンプルがありました。 サンプルコード デモ Rotate and Move (britzl.github.io)

C#, DEVELOP

言語は C# です。タイトルの通りですがif 文のネストが深くなると読みづらいので早期リターンを心がけましょうとアナウンスされ出現したコードこちら。 void ...