【Unity】UniRxのコルーチン操作
UniRx のコルーチンはMonoBehaviour である必要が無いので呼び出しが非常に便利です。また、完了通知が受け取れるのも大きいですね。 コルーチンの開 ...
【Unity】ビヘイビアの関数呼び出しタイミング
特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。 GameObject.Instantiate(prefab) Instantiate で生成されると同じ ...
【Defold】Defold 1.2.179 BETA について
Defold Engine のDefold 1.2.179 BETA が公開されました。安定板は2週間後の予定です。 リリースノート iOSエンタイトルメントの ...
Ryzen5000番台搭載の1kg以下ノートPC
HP ProBook 635 Aero G8, los ultrabooks ahora con Ryzen 5000 | TGTecno 日本での販売は何時か ...
【Defold】 ヘックス「Haxe Support」ライブラリ
「Haxe Support」はDefoldゲームエンジンで Haxe コードを記述するためのライブラリです。 アセットページ Haxe Support (def ...
【Defold】 メッセージダイアログに「Printer」アセット
「Printer」はRPGやビジュアルノベルゲームに良く出てくる流れるメッセージを表示するアセットです。 アセットページ Printer (defold.com ...
【Defold】タイルマップではない経路探索「NavGO」アセット
NavGoはタイルマップではなくゲームオブジェクトに基づくA *を使用したナビゲーションマップアセットです。 アセットページ NavGO (defold.com ...
HP ProBook 635 Aero G7 が丁度良さそう
1kg で13.3インチでRyzen または intel 11gen のCPU搭載のノートPC。バッテリーも長持ちみたい。 HP ProBook 635 Aer ...
【Defold】マウスカーソルの位置に向かってGameObjectの向きを変更するサンプルプロジェクト
いわゆるエイム処理。シンプルなサンプルがありました。 サンプルコード デモ Rotate and Move (britzl.github.io)
【書き方】早期リターンの勘違いコード
言語は C# です。タイトルの通りですがif 文のネストが深くなると読みづらいので早期リターンを心がけましょうとアナウンスされ出現したコードこちら。 void ...