【Unity】アプリケーション実行中にメモリ不足を検知する
メモリ不足を検知するには、Application.lowMemory にコールバック関数を登録します。 サンプルコード サンプルではマイフレームテクスチャを生成してわざとメモリ不足を発生させています。メモリが少なくなると … 続きを読む
メモリ不足を検知するには、Application.lowMemory にコールバック関数を登録します。 サンプルコード サンプルではマイフレームテクスチャを生成してわざとメモリ不足を発生させています。メモリが少なくなると … 続きを読む
アプリを利用している端末へ、データを追加ダウンロードしたりする際に必要となる「端末のストレージ空き容量チェック」。商用アプリでも稀にストレージの空き容量チェックが実装されておらず、データダウンロード中にフリーズしているア … 続きを読む
Android 端末など「Backキー」が存在する端末に対するアプローチです。基本的な挙動は「画面上に配置されている「戻るボタン」処理と同じ動作をさせる」だと思いますので、その辺りを実現するコードを書いてみます。 サンプ … 続きを読む
さくらのレンタルサーバーや、お名前ドットコムで提供されている様なWebメールサービスをThinderbird などで送受信して運用していることもあると思います。 Thunderbird — メールを簡単に。 — Thun … 続きを読む
Unity に最初から存在する 3Dオブジェクトである Cube や Sphere に割り当てられている Standard.shader は実に様々なパラメータを設定できます。 試しに メタリックな質感でも表現してみよう … 続きを読む