DEVELOP 【Unity】StartCoroutineを使わずコルーチンを回す using UnityEngine;using System.Collections; public class TestCoroutine : MonoBehaviour{ private IEnumerator m_Enumerator... 2020.03.28 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】画面にログを表示する 端末単体でリアルタイムにログを確認できると結構便利。そんな訳で端末の画面上にログを表示してみます。サンプルコード適当なGameObjectに以下のコンポーネントを追加してください。using System.Collections;using... 2020.03.27 DEVELOPUnity
Defold 【Defold】3D オブジェクトを表示する Defold は2D に特化したゲームエンジンですが、最近公式サイトに記載されているエンジンの概要が変わったみたいです。従来これまでは 大々的に 「2D」のゲームエンジンだということをアピールしてきました。2020年3月現在久しぶりにアクセ... 2020.03.26 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Shotgun】日本語化設定 Autodesk のアセット管理ツール「Shotgun」の日本語化設定手順です。英語に慣れておくのも良いと思いまusが、僕らは日本人ですしやっぱり日本語でツールは使いたいですよね。手順ブラウザから Shotgun へログインし画面右上のユー... 2020.03.25 DEVELOPShotgun
DEVELOP 【Unity】編集不可のパラメータをInspectorに表示する デバッグ用のパラメータ表示など、編集はしたくないけどパラメータの表示だけはしたいってことが多々あります。それを実現するための手順になります。確認バージョン2019.3.0f6ソースコードusing UnityEngine; public c... 2020.03.24 DEVELOPUnity