【開発】「通勤時間」は最大の浪費です

朝の通勤時間が辛いです。ゲームソフト開発を生業にしていると「この仕事って、家で済ませられるのでは?」と思うことが多々あります。インターネットでどこからでも情報共有できる現代において、何故「通勤」を必要とするのか?みんなが … 続きを読む

【開発】コミュニケーションについて

ゲーム開発をしていると、いろんな考えやビジュアルの人が居て飽きないです。人はそれを個性を呼ぶするわけですが、個性が障壁になることが多々あります。実際どんな場面で壁になるのか?そしてその対策を考えてみます。私はプログラマな … 続きを読む