【Unity】プロジェクトを複数起動する
メインのUnityプロジェクトを開きながら、別のUnityプロジェクトを開きたいことってありますよね? アセットのサンプルですとか、テスト用に作成したプロジェクトですとか複数開けると何かと便利です。 Macではターミナル … 続きを読む
メインのUnityプロジェクトを開きながら、別のUnityプロジェクトを開きたいことってありますよね? アセットのサンプルですとか、テスト用に作成したプロジェクトですとか複数開けると何かと便利です。 Macではターミナル … 続きを読む
AnimatorのSetTriggerは文字列で指定するより、事前にHash値としてキャッシュしておいた方が効率が良い。 using System.Collections; using System.Collection … 続きを読む
シェーダーのPropertiesにUnityEngine.Rendering.BlendMode指定するとInspectorからブレンドモードをプルダウンで選択できる様になります。 Properties { _MainT … 続きを読む
目の前に辛うじて動いている開発中のゲームがある。納品まで残りの期限は4か月で、最近トラブルが相次いでいる。どうやら仕組みが不味いらしい。問題を抱えている状態だけど、今の仕組みを変えず作り続けるか、それとも1から書き直すか … 続きを読む
人がコインを投げて10連続で裏が出た時に表が出る確率はいくつなのか?答えは、連続で裏が出ようが出まいが「2分の1」なはずですが、なぜか人は「次こそは表が出るだろう」と考えてしまうことが多い。確率って面白いですよね、今日は … 続きを読む