貸株成果:2019年5月
今月で始めて一か月分の貸株成果が発表できます。前回は月の途中から始めたため寂しい金額にもなっていました。 さて、2019年5月の成果の方ですが・・・ 配当金相当額:3345.22円 持ち株を全て貸株設定し、2%~5%程度 … 続きを読む
今月で始めて一か月分の貸株成果が発表できます。前回は月の途中から始めたため寂しい金額にもなっていました。 さて、2019年5月の成果の方ですが・・・ 配当金相当額:3345.22円 持ち株を全て貸株設定し、2%~5%程度 … 続きを読む
データの差異を調べる時によく使うCRC値。そのヘルパークラスです。 GitHub:https://github.com/stepism/UnityExample/blob/master/Assets/CalculateC … 続きを読む
親のGameObjectにToggleGroupを配置する。 子にはToggleコンポーネントを配置して、ToggleコンポーネントのGroupには親のGameObjectを指定する
パーティクルでタップエフェクトを作成した際に、単純に再生するとTimeScaleの影響を受けてしまいタップエフェクトの再生速度が変わったり、値が0だと停止してしまう。それでは格好悪いので、Simulate関数を使って、フ … 続きを読む