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KAZUPON研究室

UniRx

【Unity】UniRx:ボタンの押しっぱなしを検知する

2019/10/25 by kazupon

Repeat ではなく RepeatUntilDestroy を使えば dispose しなくても自動的に処理を止めることができます。 KeepSubscribe には押し続けている時に呼びたい関数を、ReleaseSu … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、UniRx、Unity

【Unity】UniRx:連打防止ボタン

2019/08/10 by kazupon

ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 説明 機能 用途 OnClickAsObservable() クリック検知を登録 TakeUntilDestroy() thisがDestroyさ … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、UniRx、Unity
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