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【Unity】補色・疑似色・彩度・明度・を取得するヘルパークラス

public static class ColorHelpter{ /// <summary> /// 指定した色の補色を取得します(RGB色相環) /// </summary> /// <param name="baseColor">ベー...
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【Unity】Animatorのアニメーション切り替えが遅い場合の対応方法

Animatorのアニメーションを条件付きで切り替わる様にしていた場合、アニメーションが即時切り替わらないことがあります。動画の例では、IdleからOpenへのアニメーション切り替えが即時行われず、メニューを素早く開けずにいます。これではユ...
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【Unity】Naninovel:TIPSを解放する

Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。Unlockable Items | NaninovelTIPSテキストの作成Resources/TextにTips.naniファイルを作成します。;アンロックID,タイ...
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【Unity】ストップウォッチで処理時間を計測しよう

特定のスコープ内の処理時間を計測する時に使えます。using UnityEngine;public class StopWatch : System.IDisposable { public string text { get; set; ...
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【Unity】Naninovel:チャプターのアンロックメニューを作る

1章を読み終えたら2章が解放される様な、段階的に選択肢が増えるメニューを作成します。アンロック用の選択肢を作成するカスタマイズメニューの作り方はこちらを参考に作成します。作成できたら、選択肢PrefabにUnlockable Trigger...
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