コンテンツへスキップ

KAZUPON研究室

Unity

Unityを使ったゲーム開発

【Unity】 TypefaceAnimator を TextMeshProUGUI に対応する

2019/12/24 by kazupon

5年程前の Unity 道場で公開されたテキストアニメーションコンポーネントのTypefaceAnimator。 DojoUI1/Assets/Fugaku at master · unity3d-jp/DojoUI1h … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】C#のスクリプトのみで Android アプリの詳細設定画面を開く

2019/12/232019/12/20 by kazupon

Android アプリの詳細設定画面とは以下の様な権限許可やストレージ容量が確認できる画面のこと。 この画面を Unity の C#スクリプトだけで呼び出してみます。※Java のクラスを叩いています。 ユーティリティク … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】Easy Save 3 でJSONフォーマットのセーブデータを保存する

2019/12/192019/12/19 by kazupon

Easy Save 3 は簡単にセーブデータを扱える便利アセットです。 キーを指定して変数を。たったこれだけでセーブ/ロードが出来ます。 データをまとめて保存したい Easy Save 3 は string 型も保存でき … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】il2cppビルド時にリフレクション使用している関数が消える

2019/12/18 by kazupon

どこからも参照されていないけど独自スクリプトから関数を呼び出している、リフレクションを使用しているなど、そんな特殊な環境においては関数やクラスが バイトコードストリッピングで消えるのを防ぎたい。これは対処出来ます。 IL … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】アプリアイコンが滲む・ぼやけて表示されてしまう

2019/12/16 by kazupon

Unity でアプリアイコンを設定する方法はとても簡単で、プロジェクト設定の各種アイコン設定項目に割り当てるだけです。しかし実際にビルドしインストールしてみるとアイコンが滲んで表示されることがあります。これは、アイコンに … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity
過去の投稿
新しい投稿
← 前へ ページ1 … ページ25 ページ26 ページ27 … ページ46 次 →
© 2025 KAZUPON研究室 • Built with GeneratePress