【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる
uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重な … 続きを読む
Unityを使ったゲーム開発
uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重な … 続きを読む
確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く メッセージを投稿する EscapeURL を使って文字列をエスケープしてあげる。
Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity – Scripting API: OnDemandRendering 実装部 … 続きを読む
Unity のバージョン 2019.3.0f6 が正式公開されました。 更新内容 公式に色々書いてあります。長い。 https://blogs.unity3d.com/jp/2020/01/28/unity-2019-3 … 続きを読む