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KAZUPON研究室

Unity

Unityを使ったゲーム開発

【Unity】OpenURL でTwitter のユーザーページを開いたり、メッセージを投稿する

2020/02/09 by kazupon

確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く メッセージを投稿する EscapeURL を使って文字列をエスケープしてあげる。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する

2020/02/08 by kazupon

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】描画の間隔を制御する「OnDemandRendering」について

2020/02/052020/02/04 by kazupon

Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity – Scripting API: OnDemandRendering 実装部 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】2019.3.0f6 へアップグレード!ビルドエラーと対処方(Path が変わってる)

2020/02/022020/02/01 by kazupon

Unity のバージョン 2019.3.0f6 が正式公開されました。 更新内容 公式に色々書いてあります。長い。 https://blogs.unity3d.com/jp/2020/01/28/unity-2019-3 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】TextMesh Pro を使って効果毎にマテリアルを作成する (Material Preset の作成)

2020/01/23 by kazupon

TextMeshPro を使っていて、アウトラインを付けたくなりました。TextMeshPro の場合はOutline コンポーネントは使わずに TextMeshPro 自身が持つ Extra Settings より設定 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity
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