【Unity】GC 発生タイミングを任意制御する
GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。 GC発生テストコード 留意点 GarbageCollector.Mode に GarbageCollector.Mode.Disabled; を指定したまま GC.Coll … 続きを読む
Unityを使ったゲーム開発
GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。 GC発生テストコード 留意点 GarbageCollector.Mode に GarbageCollector.Mode.Disabled; を指定したまま GC.Coll … 続きを読む
Unity のAnimator コンポーネントのTips 集です。 確認バージョン 2019.3.0f6 Tips アニメーションキーをHash 値で取得 Time.Scale = 0 でアニメーションを止めない Tim … 続きを読む
Unity 標準で使えるDebug.Assertは論理エラーを弾くのにとても便利なものです。 【Unity】Assertを活用してデバッグ効率を上げよう | KAZUPON研究室 以前こちらでお話しましたが、僕がプロジェ … 続きを読む
文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for … 続きを読む