Unity

スポンサーリンク
DEVELOP

【Unity】Byteデータから16進文字列への相互変換

byte データと16進数の文字列を行ったり来たり出来る相互変換です。using System.Text; namespace mira{ public class Convert { /// <summary> /// Byte to h...
DEVELOP

【Unity】Animator Tips

Unity のAnimator コンポーネントのTips 集です。確認バージョン2019.3.0f6TipsアニメーションキーをHash 値で取得public class AnimatorView : MonoBehaviour{ priv...
DEVELOP

【Unity】端末でも確認出来るAssertウインドウ

Unity 標準で使えるDebug.Assertは論理エラーを弾くのにとても便利なものです。【Unity】Assertを活用してデバッグ効率を上げよう | KAZUPON研究室以前こちらでお話しましたが、僕がプロジェクトでAssert を仕...
DEVELOP

【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」

文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。ダウンロード先Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for .NET Core an...
DEVELOP

【Unity】スクリーンショットを Texture2D へ書き込む

画面をキャプチャーして、そのテクスチャをオブジェクトに張り付けたいことってありますよね。サンプルコードusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generi...
スポンサーリンク