Unity

スポンサーリンク
DEVELOP

【Unity】指定したフレーム数を待つカスタムコルーチン

using System;using UnityEngine;using System.Collections; public class WaitForFrame : CustomYieldInstruction{ private rea...
DEVELOP

【Unity】指定した精度の数値に切り上げる

public static double ToRoundUp(double dValue, int iDigits){ double dCoef = System.Math.Pow(10, iDigits); return dValue >...
DEVELOP

【Unity】WebGL で5秒ごとにメモリ使用量を確認する

参考Unity WebGL Memory and Performance Optimization (kongregate.com)例WebGLビルドした時に出力される index.html に以下を張り付ける。setInterval(fu...
DEVELOP

【Unity】”does not have a valid GUID and its corresponding Asset file will be ignored. If this file is not malformed” エラー

調査中。The .meta file Assets/Resources/hogehoge.meta does not have a valid GUID and its corresponding Asset file will be ig...
DEVELOP

【Unity】Application.persistentDataPath で保存したファイルをiCloud のバックアップ対象外とする

iOS でアセットのダウンロードを実装した際に、アセットの保存先がiCloud の対象になっているとリジェクトを受ける可能性が高いです。Unityにもそれを回避するための関数がわざわざあります。#if UNITY_IOS // iCloud...
スポンサーリンク