Unity

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【Unity】float unrepresentable in integer range エラーが出てしまった

Unity Issue Tracker - "Runtime error: float unrepresentable in integer range" is thrown on WebGL builds when u...
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【Unity】レンダラーを切って表示をON/OFF

SetActiveはコストが高いので描画だけを切りたい、そんな時に。サンプルコード// 表示設定。private Renderer[] rendererArray;private bool[] prevRendererEnableArray...
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【Unity】UniRxのコルーチン操作

UniRx のコルーチンはMonoBehaviour である必要が無いので呼び出しが非常に便利です。また、完了通知が受け取れるのも大きいですね。コルーチンの開始IDisposable coroutineDisposable; void St...
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【Unity】ビヘイビアの関数呼び出しタイミング

特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。GameObject.Instantiate(prefab)Instantiate で生成されると同じフレームでAwake() が呼ばれる。その後 Start() も同じフレームで呼ばれ...
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【Unity】Toggle拡張メソッド

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Reflection; namespace mira{ /// <summary> /// Toggle拡張メソッド /// </sum...
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