Blender 【Blender2.8】インストールと日本語化 無償で使える3DCG ツール「Blender」のインストールと日本語化手順です。インストールblender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Soft... 2020.03.10 BlenderDEVELOP
DEVELOP 【Unity】Rijndael による文字列の暗号化・複合化 暗号化キーを渡して暗号化するシンプルな実装。using UnityEngine;using System.Text;using System.IO;using System.Security.Cryptography; namespace ... 2020.03.06 DEVELOP
DEVELOP 【Unity】Byteデータから16進文字列への相互変換 byte データと16進数の文字列を行ったり来たり出来る相互変換です。using System.Text; namespace mira{ public class Convert { /// <summary> /// Byte to h... 2020.03.05 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Animator Tips Unity のAnimator コンポーネントのTips 集です。確認バージョン2019.3.0f6TipsアニメーションキーをHash 値で取得public class AnimatorView : MonoBehaviour{ priv... 2020.03.04 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】端末でも確認出来るAssertウインドウ Unity 標準で使えるDebug.Assertは論理エラーを弾くのにとても便利なものです。【Unity】Assertを活用してデバッグ効率を上げよう | KAZUPON研究室以前こちらでお話しましたが、僕がプロジェクトでAssert を仕... 2020.03.02 DEVELOPUnity