DEVELOP 【Unity】モバイル環境で Color Grading を使って画面の色調補正を行う Color Grading は、作品ごとの雰囲気作りに欠かせません。最終的にレンダリングした絵に対して色の補正をかけたい。そんな時は Color Grading を使用します。今回はモバイル環境で手っ取り早く適用する方法です。確認バージョン... 2020.03.14 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】GC 発生タイミングを任意制御する GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。using UnityEngine; public class GarbageCollectionManager : MonoBehaviour{ private float maxTimeBe... 2020.03.13 DEVELOPUnity
Blender 【Blender2.8】基本ショートカットキー 確認バージョンBlender 2.82基本操作 視点の回転 マウス中央ボタン押下したままドラッグ 視点のズーム マウスホイールを回転 視点の並行移動 キーボードのShiftキー押しながら、マウス中央ボタン押下したままドラッグ オブジェクトの... 2020.03.12 BlenderDEVELOP
Blender 【Blender2.8】有効にしているアドオン 新しいマシンを新調する度に忘れるので記録しておこう。確認バージョンBlender 2.82F2Auto MirrorLoopToolsInset Staight SkeletonMesh 周りで追加したのはこれくらい。あとはデフォルトで有効... 2020.03.11 BlenderDEVELOP
Blender 【Blender2.8】インストールと日本語化 無償で使える3DCG ツール「Blender」のインストールと日本語化手順です。インストールblender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Soft... 2020.03.10 BlenderDEVELOP