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開発の環境や小話
【Unity】コンポーネントがMonoBehaviour から派生したクラスかどうかを確認する
何かしら特別な理由で派生元のクラスを確認したい時があります。そんなときは IsSubclassOf が使えます。 ドキュメント Type.IsSubclassOf(Type) メソッド (System) | Micros … 続きを読む
【Unity】Application.persistentDataPath で保存したファイルをiCloud のバックアップ対象外とする
iOS でアセットのダウンロードを実装した際に、アセットの保存先がiCloud の対象になっているとリジェクトを受ける可能性が高いです。Unityにもそれを回避するための関数がわざわざあります。 UnityEngine. … 続きを読む
【Unity】Editor のMute Audio のON/OFF状態を確認する
CRI などの外部のサウンドライブラリを利用している場合は、UnityEditorでMute Audio をクリックしてもサウンドがミュートになることはありません。しかしUnityではこの Editor の Mute A … 続きを読む
【Unity】「FindReferencesInProject2」を元に少し改造しました。
アセットの依存関係検索機能「FindReferencesInProject2」は高速に結果を表示しとても素晴らしいのですが、コンソールで結果が出るのみなので、もう少し使い勝手を良くしたいなと思いました。 事前準備 Fin … 続きを読む