DEVELOP 【Unity】UI の当たり判定を無視する using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class IgnoreRaycast : Mono... 2021.01.07 DEVELOPUnity
Defold 【Defold】手続き型でアニメーションできる「Def Timeline」アセット アセットページDef Timeline (defold.com)ライブラリのURL使い方local timeline = require("timeline.def_timeline") local t = timeline.new()t.... 2021.01.06 DefoldDEVELOP
Defold Defold のライセンスについて Defold Engine を商用で使おうか検討する中で、やっぱりライセンスの事が気になると思います。そこでざっくり読んでみました。公式ページ"><a href="Defold のライセンスについてDefoldは、開発者向けのDefoldラ... 2021.01.03 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Defold】RenderCam アセットを使いつつカラーグレーディングに対応する 【Defold】カラーグレーディングに対応する | KAZUPON研究室 ここで対応したカラーグレーディングはデフォルトのカメラスクリプトに対してのものなので RenderCam アセット版を書いてみました。サンプルコードlocal ren... 2021.01.01 DEVELOP
Defold 【Defold】WARNING:DLIB: Profiler Engine.Init took seconds について 起動に時間がかかっていると"WARNING:DLIB: Profiler Engine.Init took 〇〇 seconds" の様な警告が表示されることがあります。I have some slow loading times and ... 2020.12.31 DefoldDEVELOP