【Defold】基本的なアニメーション再生について
Defold では初めから Easing 系の API が用意されているためアニメーションが簡単に実装できます。 引数の意味 url オブジェクトへのパス property 更新対象のパラメータ playback 繰り返 … 続きを読む
開発の環境や小話
Defold では初めから Easing 系の API が用意されているためアニメーションが簡単に実装できます。 引数の意味 url オブジェクトへのパス property 更新対象のパラメータ playback 繰り返 … 続きを読む
インスタンス化した GameObject の削除方法は複数あります。 factory 時の id を使って削除する GameObject 自身で削除する場合 テーブル単位で削除する場合 お知らせ
随時更新します。 エディターの概要 デフォールドエディタは、特定の情報を表示する一連のペインまたはビューに分かれています。 Assets ペイン プロジェクトのすべてのファイルを一覧表示します。ファイルを選択しダブルクリ … 続きを読む
2通りの方法があります。 1つ目:game.input_binding に ESC キーを登録してスクリプトでチェックする方法 game.input_binding を開き、ESCキーをAction として登録します。 … 続きを読む
Defold はLua を採用していてスクリプトの書き方が少し特殊。よく使う書き方をまとめておきます。 構文 コメント 変数宣言 型 nil この場合if not my_var then が出力されます。 boolean … 続きを読む