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【Defold】アプリケーションを再起動せずに、毎回同じ乱数を生成する

Defold Engine で乱数を取得するには math.random を使用します。function init(self) -- シード値を初期化 math.randomseed(os.time()) -- 乱数の取得 local re...
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【Defold】factory.create 時に任意のパラメータを渡す

factory.create でGameObject 生成時に任意のパラメータを テーブル構造で渡すことが出来ます。 確認バージョン1.2.161呼び出し先 go.property を使ってプロパティを追加する。今回は my_value と...
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【Defold】Collectionファイルを非同期に読み込んで画面を切り替える

Collection ファイルを読み替えて画面切り替えを実現する。Defold における Collection ファイルは、ひとつの要素を構築するシーンという扱い。 Collection の切り替えには Collection Proxy を...
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【Defold】 Lua で class の様なものを書く方法

正確には class の様なものを書く方法です。実装例クラスとして扱うlocal M = {}function M.new() local instance = {} instance.state = 0 function instance...
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【Defold】端末の傾きに応じたUIを表示する

縦画面、横画面両方に対応した UI を作成してみます。※ 公式リファレンス : GUI layouts in Defold縦画面、横画面用のUIを構築する新規にGuiコンポーネントを作成し Layouts に Landscape と Por...
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