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KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

【Defold】Collectionをポーズする

2020/07/122019/09/29 by kazupon

set_time_step メッセージを投げることで、Collection毎にポーズをかけることが出来る。 Collection Proxy https://www.defold.com/ref/collectionpr … 続きを読む

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【Defold】Shader:ガウス処理

2020/07/122019/09/28 by kazupon

3×3のシンプルなぼかしシェーダーです。荒め。 Material プロパティ Vertex Constants Name Type Value view_proj ViewProj 0, 0, 0, 0 u_texelO … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】他GameObject(スクリプト) へメッセージを投げる

2020/07/122019/09/27 by kazupon

Defold のオブジェクト間のやりとりは、基本的に msg.post によるメッセージパッシングです。 送信側 受信側 お知らせ

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【Defold】画面サイズの取得

2020/07/122019/09/26 by kazupon

game.project ファイルに設定した画面サイズが返る。 お知らせ

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【Defold】セピア調シェーダー

2020/07/122019/09/25 by kazupon

少しレトロな見た目になるセピア調シェーダーコードです。 Material プロパティ Vertex Constants Name Type Value view_proj viewproj 0, 0, 0, 0 Frag … 続きを読む

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