Defold 【Defold】collectionproxy で load した Collection のユーザー入力を受け付ける main.collection から collectionproxy を使って sub の collection を load した場合、そのままではユーザー入力を受け付けない。on_inputによるユーザー入力を受け付けるためには acq... 2019.10.30 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】Shader:最小限のコード 最小限のSprite 用のシェーダープログラミングは何をしているのかを確認してみました。Vertex Shader(1)uniform highp mat4 view_proj;(2)attribute highp vec4 positio... 2019.10.04 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】Script の呼び出し順番について 新しく Script ファイルを作成すると予め最低限の関数が定義されている。 function init(self)function final(self)function update(self, dt)function on_messa... 2019.10.03 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】GameObject に親子関係を設定する set_parent メッセージを投げると GameObject 間の親子関係を設定できる。設定すると親の GameObject を削除した時に子の GameObject も削除される。親を基準とするため、移動も相対的になる。サンプルコード... 2019.10.02 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】Collection のユーザー入力をON/OFFする ユーザー入力を受け付ける・受け付けないためのON/OFF 処理はそれぞれ acquire_input_focus メッセージおよび release_input_focus メッセージを投げることで実現します。ユーザー入力をONにするmsg.... 2019.09.30 DefoldDEVELOP