【Defold】Shader:最小限のコード

最小限のSprite 用のシェーダープログラミングは何をしているのかを確認してみました。 Vertex Shader ビュー行列、射影行列を乗算した定数 頂点の情報をシェーダー側で受け取る変数 頂点シェーダーとフラグメン … 続きを読む