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KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

【Defold】不要なコンポーネントをビルドから除外する

2020/07/122020/05/27 by kazupon

使用しないコンポーネントはビルドから除外して、出来る限りアプリケーションの合計サイズを小さくしたい。特に HTML5 ビルドをする際には不要なエンジン機能を除外しておきたい。 エンジンサイズを小さくする アプリケーション … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】様々なブレンドモードをまとめた「DefBlend」アセット

2020/08/282020/05/26 by kazupon

スプライトとソリッドカラーをブレンドできます。 アセットページ https://defold.com/assets/defblend/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 スプライトにブレンドするため … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】ゲームの最適化について

2020/07/122020/05/25 by kazupon

Defold Engine の最適化に関するドキュメント Optimizing a Defold game をシンプルに読みました。また、この投稿はモバイル端末向けの内容が多いです。 アプリケーションサイズの最適化 De … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】端末を振動させる「Vibration」アセット

2020/07/122020/05/21 by kazupon

Android と iOS 端末でバイブレーションをトリガーするためのアセットです。 アセットページ https://defold.com/assets/vibration/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Defold Engine がオープンソースになりました!

2020/07/122020/05/20 by kazupon

なんと 2Dが得意な Defold Engine がオープンソースになりました。 ニュースページ King releases the Defold game engine as a free and open proje … 続きを読む

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