コンテンツへスキップ

KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

【Defold】ピクミンの様な群衆表現に使える「DefArmy」アセット

2020/07/122020/06/01 by kazupon

DefArmy はピクミンの様な、隊列を組む様なゲームに使えます。 アセットページ https://defold.com/assets/defarmy/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 基本的な使 … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】プラットフォーム固有のネイティブ拡張機能「DefOS」アセット

2020/07/122020/05/31 by kazupon

DefOS は、アプリケーションウインドウの最大化ボタンを無効化したりといった、プラットフォーム毎のシステム設定を変更できるアセットです。 2020年05月30日時点、macOS, Window,Linu, HTML5 … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】軌跡を描く「Hyper Trails」アセット

2020/07/122020/05/30 by kazupon

アセットページ https://defold.com/assets/hypertrails ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 オブジェクトを、画面クリックした位置に移動させ、その軌跡を表示してみます … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】経路探索ライブラリ「A* Path Finding」

2020/07/122020/05/29 by kazupon

A*(AStar)は、マスのあるシミュレーションゲームなどで対象のいる場所までの最短距離を求める時などによく使うアルゴリズムの一種です。 アセットページ https://defold.com/assets/apathfi … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Screen Manager「Monarch」アセット

2020/07/122020/05/28 by kazupon

Collection の表示切替をシンプルに記述できるアセットです。 アセットページ https://defold.com/assets/monarch/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 基本的な使い方 … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP
過去の投稿
新しい投稿
← 前へ ページ1 … ページ30 ページ31 ページ32 … ページ47 次 →
© 2025 KAZUPON研究室 • Built with GeneratePress