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KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

Defold】シンプルな購読処理 miraSubscription アセット

2020/07/122020/06/16 by kazupon

Defold には強力なメッセージパッシングの機能がありますが、インスタンスの url を都度どこかに保持することが面倒だなと感じたので、少しラップしたアセットを作成してみました。 ライブラリの取り込み 依存するライブラ … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】外部テキストエディターを使ってコーディングする【Atom版】

2020/07/122020/06/15 by kazupon

Defold のコーディングに Atom を使う方法です。 まずパッケージをインストールします。 defold-api defold-ide language-lua autocomplete-lua の4点です。 それ … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】一時的な変数を格納するmiraCache モジュール

2020/07/122020/06/14 by kazupon

script 間で共有したいパラメータなどを、それぞれのscriptファイルに記述しているとコードが汚れがちです。そんな時は変数管理クラスの様なものを利用した方が綺麗なコードになりやすいです。 ライブラリのURL 依存す … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】アプリのバージョンなど game.project 構成ファイルの設定値を取得する

2020/06/13 by kazupon

project の 各種設定値は sys.get_config を使って取得できます。アプリのバージョンも sys.get_config を使って取得できます。 version の取得 構成ファイルの各種設定キーを調べる … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】ビット操作用モジュール「BitFlag」

2020/07/122020/06/12 by kazupon

bit 操作を少しでも簡単に行うための lua モジュールを作成しました。 簡単なものですが、毎回作るは面倒なので公開しました。 ※2020/06/20 ビットシフト抜け修正 お知らせ

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