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KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

【Defold】指定したピクセルの色を入れ替える「change 1 color」シェーダー

2020/10/14 by kazupon

シェーダーコード マテリアルの設定はこちらです。 結果 試しに服の色を変えてみました。 オリジナル 適用後 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】ホットリロードする方法

2020/10/182020/10/13 by kazupon

ホットリロードする手順 ゲームを開始します。 File → Hot Reload を選択するか、キーボードショートカットのCtrl + R を押下します。 スクリプトの再読み込み Update 関数に書く場合 my_va … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】modelコンポーネント用「ノイズ入り fade animation」シェーダー

2020/10/122020/10/12 by kazupon

シェーダーコード マテリアルの設定はこちらです。 tex1にはノイズ用テクスチャを設定します。これは一例です。 同様にtex2 にはフェード用のテクスチャを設定します。 テスト用スクリプト 結果 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

Defold 1.2.174 がリリースされました

2020/10/11 by kazupon

Defold のバージョン 1.2.174 がリリースされました。 リリースノート https://forum.defold.com/t/defold-1-2-174-has-been-released/66537 主な … 続きを読む

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【Defold】modelコンポーネント用 カラー入れ替え シェーダー

2020/10/122020/10/10 by kazupon

Defold 用の model コンポーネント用カラー入れ替えシェーダーです。RGB3つのチャンネルを表すテクスチャを用意してその色を入れ替えます。 普通に描画するターゲットのテクスチャ チャンネル用のテクスチャ シェー … 続きを読む

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