【Unity】Animator Tips
Unity のAnimator コンポーネントのTips 集です。 確認バージョン 2019.3.0f6 Tips アニメーションキーをHash 値で取得 Time.Scale = 0 でアニメーションを止めない Tim … 続きを読む
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Unity 標準で使えるDebug.Assertは論理エラーを弾くのにとても便利なものです。 【Unity】Assertを活用してデバッグ効率を上げよう | KAZUPON研究室 以前こちらでお話しましたが、僕がプロジェ … 続きを読む
マスクが品薄でなかなか買えない。持っている人も消毒したりして使いまわしている人も中にはいるかもしれません。正直1日1マスクじゃ!なんて言ってられないかもしれないので、少し節約できないか考えました。 マスクの寿命を延ばすた … 続きを読む
文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for … 続きを読む